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◆エージェント ←戻る(Lv35 +ゲートキーパーCLv5) 命力 魂力 腕力 体力 器用 素早 魔力 抗魔 集中 成長値 +4 +6 +6 +2 +8 +3 +1 +1 +4 HP 攻撃 防御 魔攻 魔防 命中 制御 行動 回避 補正値 - - - - - +20% - +10% - ◇ソウルアビリティ 名前 効果 SP AC 修得条件 デッドリンクLv1 『ソウルリンク』専用強化アビリティ / 『ソウルリンク』のAC+1 10%で、ダメージの移動先がなくなって消える 2 0 ソウルリンク デッドリンクLv2 『ソウルリンク』専用強化アビリティ / 『ソウルリンク』のAC+1 12%で、ダメージの移動先がなくなって消える 1 0 エージェントCLv3 デッドリンクLv3 『ソウルリンク』専用強化アビリティ / 『ソウルリンク』のAC+1 14%で、ダメージの移動先がなくなって消える 1 0 エージェントCLv5 相互補助 召喚ユニット配置時、自身の命中力の10%分、召喚ユニットの命中力が上昇する 召喚ユニットの命中力の10%分、自身の命中力が上昇する 2 2 エージェントCLv1 - - - - - - 代行 召喚ユニットの通常攻撃時、20%で自身が代わりに攻撃を行う 3 2 エージェントCLv1 - - - - - - - - - - - - - - - 異界の知識Lv9 召喚ユニット配置時、召喚ユニットの能力を26%上昇させる 1 1 エージェントCLv1 異界の知識Lv10 召喚ユニット配置時、召喚ユニットの能力を28%上昇させる 1 1 エージェントCLv3 異界の知識Lv11※ 召喚ユニット配置時、召喚ユニットの能力を30%上昇させる 1 1 エージェントCLv5 コネクトLv4 『異界の知識』専用強化アビリティ / 『異界の知識』のAC+1 自身の能力の16%分、さらに召喚ユニットの能力を上昇させる 1 0 エージェントCLv1 コネクトLv5 『異界の知識』専用強化アビリティ / 『異界の知識』のAC+1 自身の能力の18%分、さらに召喚ユニットの能力を上昇させる 1 0 エージェントCLv3 コネクトLv6※ 『異界の知識』専用強化アビリティ / 『異界の知識』のAC+1 自身の能力の20%分、さらに召喚ユニットの能力を上昇させる 1 0 エージェントCLv5 シンクロナイズLv9 召喚ユニット配置時、自身と召喚ユニットの最大HPを26%ずつ上昇させる 1 1 エージェントCLv1 シンクロナイズLv10 召喚ユニット配置時、自身と召喚ユニットの最大HPを28%ずつ上昇させる 1 1 エージェントCLv3 シンクロナイズLv11※ 召喚ユニット配置時、自身と召喚ユニットの最大HPを30%ずつ上昇させる 1 1 エージェントCLv5 - - - - - - フィクサー 『フィクサー』のコスチュームを獲得する 3 0 PCLv60+エージェントCLv5
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『不死身症候群』(IMMORTAL SYNDROME)は、鈴木優太によるストーリー漫画。「週刊少年チャンピオン」2014年47号に掲載。 概要 廃墟で孤独に暮らす女の子。彼女は、近づかれると人を殴ってしまう「超攻撃型人拒絶症候群」だった。そんな彼女の元に、ケガをしても1日で治る「不死身症候群」の男がやってくる。人を殴ってしまう病気の女と、殴られても平気な病気の男。男は、女に「友達になろう」と誘う。 登場人物 星ピアスの男(ほしぴあすのおとこ) ケガをしても1日で治る「不死身症候群」の男。星型のピアスをしている。廃墟に一人で暮らす赤毛の君を「友達になろう」と誘う。 赤毛の君(あかげのきみ) 近づかれると人を殴ってしまう「超攻撃型人拒絶症候群」の女の子。赤毛の美女。廃墟に一人で暮らしている。 アオリ文 「怪しい言動で迫るこの男はいったい!? いいパンチ入りました!」(冒頭) 「嘘と本当は使いよう!?」(末尾) 作者コメント 「わーい!ありがとうございました!!また来ます!!!」 外部リンク 週刊少年チャンピオン公式サイト
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エージェント 名前:The Agent デビュー:『ボルト』(2008年) 概要 スター犬ボルトと人気子役ペニーのマネジメントを担当する金髪の男性。 ボルトやペニーのトラブルをマーケティングのチャンスとして捉えるがめつい一面がある。都合の悪い指摘を「ピンに刺して忘れないようにしておこう」と保留にする癖がある。 エピソード ボルト スター犬ボルトと子役のペニーのマネジメントを担当するエージェントは、ボルトが行方不明になったと知り、ボルトにそっくりな代役を調達する。ペニーは即座に替え玉であることを見抜くが、エージェントはその代役をボルトとして扱うように指示した。 スタジオで火災が起きペニーが救出された際には、このトラブルをマーケティングに活用しようと提案したことでペニーのママの逆鱗に触れる。ペニーはボルトと普通の暮らしをするために引退を選択し、ペニーは整形したという設定で別の子役が演じることになった。 登場作品 2000年代 2008年 ボルト 声 グレッグ・ジャーマン(2008年) 山路和弘(2009年)
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エージェント / AGENT 【エージェント】 ポップンミュージック19 TUNE STREETで初登場したキャラクター。 エージェント / AGENT 誕生日 担当曲 ポップン19 アクション(pm19) キャラクターポップ 関連キャラ、用語リンク 出身地 趣味など すきなもの きらいなもの 誕生日 4月28日 NAOKIの誕生日。 担当曲 ハイパードラマティック [Inside Insight] [ミックスナッツ]#? ポップン19 【シークレット・ミッション!】に記載されたラッキーコードで登場するカラーは、ピンクを基調とした配色に。 アクション(pm19) NEUTRAL GOOD GREAT FEVER MISS JAM DANCE 【横切り型】 WIN FEVER WIN LOSE キャラクターポップ 【色違い】 関連キャラ、用語リンク 《MISSION COMPLETED》 このキャラクターが描かれているレアカード 【シークレット・ミッション!】 【TЁЯRA ~ЁVOLUTIΦN side】 【TЁЯRA ~RЁVOLUTIΦN side】 キャラクター一覧/ポップンミュージック19 TUNE STREET
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新仮面の忍者赤影 甲賀幻妖斎の配下の忍者。不死身の肉体を持ち、金目様の神通力を示すために信徒の前でわざと死に、そののち復活して見せる役を負っていた。代々不死身の肉体を持つ一族の出身であり、首と胴体を切り離さない限り死なないと言われる。
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. 【作品】チョウたちの時間 【名前】“時間構築者”のエージェント(秋山――偽名) 【属性】“時間指向型存在”、“時間人” 【大きさ】成人男性並 【攻撃力】“死の衝動” ・対象を死(消滅)へと駆り立てる衝動(現象や概念や空間を破壊可能)を打ち込む。 “現在”を“過去”に侵食させる事により時間を停止させ、死(消滅)へと向かわせる。 ・“空間化”され、“現在”に固定される続ける事で、時間の流れを自由に移動できる 乗り物を瞬時に侵食させた。乗り物は“現在”に固定される続ける 一種の現象とも言うべき存在で、物理的な攻撃を受けつけない性能があった。 “時間軸への干渉” ・時間の事象に囚われず、空間を移動するように時間の流れの中を移動できるという、 “時間人”としての特性を持つ。どの時代にも自由に干渉でき、その雑多な時代内で 「人間が時間を操作できるようになる可能性」を摘み取っている。 ・川の流れを変える如く、時間の流れに干渉して変化させ、事象の可能性を破壊できる。 ・自由な時間流の中で、任意に核爆発を炸裂させる事ができる。 ・常時発動というよりもはや種としての性質である。 “タキオン・ガン” ・時間を構築している“時間粒子”のエネルギーをしぶかせる事で、超光速の砲撃を行う。 ・“空間化”している乗り物を時間線(軸?)の側から破壊して時間粒子に解体できる。 対象を構成する時間そのものへの攻撃なので防御が出来ない。 【防御力】 ・ブラックホールを通過して平行世界へと逃げた“時間人”を追いかける事が出来る。 ・“時間軸への干渉”ができる他の“時間人”でさえ分子結合が崩壊したり、 侵入しているだけで自己の存在が消滅していく空間(現在の次元の数段上の次元) でも活動できる。その世界とはエントロピーや時間軸という概念すら崩壊し、 虚像も実像も同一化してカオス化する“超時空間”である。 【素早さ】十の二十四乗分の一秒を知覚できる反応がある。 “時間軸への干渉”を用いて、時間停止状態の空間で行動ができる。 数十メートルくらい(たぶん)で“時間軸へ干渉” しながらの戦闘中で、 タキオン・ガンを“時間軸への干渉”で避けた。 平行世界に逃げた相手を知覚し、その追跡のために他の平行世界に移動できる。 【特殊能力】“時間指向型存在”の“時間人”であり、時間の束縛とは無縁な存在。 現在・過去・未来を今自分が存在している時間軸から見渡しているので、 時間流の中で起こりうる事象については全知。 全時間流にその意識を偏在させている“時間管理者”でも知覚出来ない。 【長所】時間の束縛を受けない“時間人”故に、行動に時間をともなう相手には勝てる。 存在をデリートされない限り、時間軸や平行世界を渡り続けて反撃するだろう。 【短所】時間すら破壊する攻撃は防御・回避・干渉できない。全能には勝てないかな。 【戦法】“時間軸への干渉”→“死の衝動”→“タキオン・ガン”→“超時空間”へのご案内。 自分の存在する宇宙や世界が崩壊しそうになった時は平行世界に逃げて、 そこから“死の衝動”→“タキオン・ガン”→“超時空間”へのご案内で反撃。 相手が放つ時間を伝わる攻撃は“時間軸への干渉”で攻撃発射前の時間に干渉して 攻撃を発射する可能性を破壊し、攻撃そのものを打ち消す。 【備考】親玉は“超時空間”内の“超意識”というよく分からないもの。 時間と空間の概念を突破すれば“超時空間”に行き着けるらしい。 エージェントはその法則を突破して、この空間に第三者を案内できる。 “時間構築者”を親玉に持つ、エージェントの秋山(偽名)ってのが詳しい本名。 7スレ目 50 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2005/11/24(木) 11 27 45 ID cew2+9Xx エージェントの考察。テンプレ見てまず思った事「バケモノだよコイツ」 プロメテウス>世界獣>ナイトウォッチ>四華船=虚神騎士=方舟 ジャグヘッド>マイロー>姫城玲>ストーカー>ジーク>竜機神 戦天使>セイバー>TA-29>デュグラディグドゥ ○ディグ :こっちの方が速いので“時間軸への干渉”→“死の衝動”で勝てる。 ○TA-29 :同上。 ○セイバー :同上。 ○戦天使 :同上。平行世界に移動できるなら異相空間の本体を叩けるかも? どのみち復元されても短時間に何度も壊せるのでまず負けない。 ○竜機神 :同上。vsシャノンも同上。 ○ジーク :“時間軸への干渉”→“死の衝動”→“タキオン・ガン”で先制攻撃できる。 さすがのヒーローも時間軸を破壊されたら復元できないだろう。 ○ストーカー:相手から知覚されないので、“時間軸への干渉”→“死の衝動”で勝てるはず。 ○姫城玲 :同上。“タキオン・ガン”で時間軸を崩壊させれば勝てると思う。 ○マイロー :こっちの方が速いので“時間軸への干渉”→“死の衝動”で勝てるかと。 →“タキオン・ガン”までコンボが繋がれば必勝。 51 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2005/11/24(木) 11 29 01 ID cew2+9Xx ○ジャグ :相手の 時間軸ごと吸い込み に“タキオン・ガン”が通じるか不明。 まあ、恐らく反応で勝ってるので相手が行動する前に勝てそう。 ○方舟 :相手の攻撃は効かない。“死の衝動”→“タキオン・ガン”で倒せるかな? ○虚神騎士 :相手の攻撃は可能性を破壊して無効化できる。同上。 ○四華船 :同上。時間軸ごと破壊すれば回復できまい。 ○ナイト~ :反応で勝ってる。時空切断スクリーンと反撥装甲は“死の衝動”で突破できるか? ○世界獣 :相手の防御 大きさ相応(幾億もの文明が挑んだがまったく相手にならなかった) がどこまで耐えられるのか不明。時間軸を崩壊させれば勝てると思う。 ?プロメテ :相手の反応が人並みなら先手を取れるが……倒せるかな? 平行宇宙作成は可能性を破壊して無効化できる。“超時空間”に移動できるから 単一宇宙破壊は回避できるか? そもそもプロメテウスは時間軸破壊で死ぬのか? “超時空間”へのご案内でカオス化させれば勝てる? 最低でも >プロメテウス=エージェント>世界獣 かな? 上手くすれば全能の壁の直下かも。 52 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2005/11/24(木) 12 22 35 ID t+XQAA+a 正直わからんが可能性の破壊で平行宇宙作成をどうにかできるのか? 後、プロメテウスは多分時間軸破壊で死ぬ 53 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2005/11/24(木) 14 38 00 ID +od7DBKK プロメテは遅いからエージェントが先に攻撃して勝ちだな。 時間粒子に解体でも死の衝動でもどっちでもいけそう。 54 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2005/11/24(木) 15 18 34 ID cew2+9Xx 52 いや、テンプレに “時間軸への干渉”で攻撃発射前の時間に干渉して 攻撃を発射する可能性を破壊し、攻撃そのものを打ち消す。 ってあったから、深く考えずに「無効化できるのかな」って考えただけ。無理なら無理でよいかと。 どっちみち先制攻撃で倒せるなら クエス>パサティブ(全能の壁)>エージェント>プロメテウス みたいだね。 67 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2005/11/24(木) 20 25 37 ID 5X8Rb0jg プロメテウスも時間の束縛とかとは無関係じゃなかったっけ? クエスの台詞で僕らに時間は意味はないからどうでもいいだろ? みたいなのがあったが 71 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2005/11/24(木) 21 27 38 ID cew2+9Xx 67 それって vsエージェントの考察に対して言ってるの? プロメテが時間軸破壊に耐えてる描写が無ければ、防御不可能で負けで良いんじゃないかな? 僕らに時間は意味はないからどうでもいいだろ? これってクエスやプロメテには寿命が無いって事を言いたいんじゃないかな? 85 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2005/11/24(木) 23 25 51 ID 5X8Rb0jg 71 プロメテウスがクエスに、いつからそこにいた?と聞いたさい 昨日かもしれないし1年前かもしれない(ここらへんはうろ覚えだが) とか言って、その後どちらにしてもって続くから寿命とかではないだろう プロメテは不完全な万能を持ってるから、反応が互角なら なかった事と時間軸破壊で分けになるんじゃないかと ただ、プロメテは単体で平行世界の時間軸を引き剥がせるような種族が 殺害不能だったから時間系じゃ無理じゃないかとも思う 86 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2005/11/24(木) 23 59 48 ID +od7DBKK 85 反応が互角なら 圧倒的にエージェントの方が速いから時間軸崩壊で死ななくても 「死の衝動」で消滅負けじゃない? 87 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2005/11/25(金) 00 00 09 ID xO1NiDXs プロメテって宇宙何個もこわしてるのに何であだ名が星喰らいなんだろうな 88 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2005/11/25(金) 00 06 12 ID 6yIgm5Vr 主に主食星だからじゃない? 反応に関しては、ともに時間関係無しで互角にならん? 89 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2005/11/25(金) 00 41 39 ID rJn+QBeb 久しぶりに来て素朴な疑問なんだけどエージェントの「死の衝動」の説明 対象を死(消滅)へと駆り立てる衝動(現象や概念や空間を破壊可能)を打ち込む。 “現在”を“過去”に侵食させる事により時間を停止させ、死(消滅)へと向かわせる。 ってなってるけど、時間軸崩壊効かない相手にも通用するって事は「“現在”を“過去”に 侵食させる」って時間軸上の“現在”と“過去”とは別物って事だよね?何かそこらへんの違 いもテンプレに書いてほしいな、って他の人この説明で理解出来てるんだからただ漏れの理解 力が足りないだけかもスマソorz 90 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2005/11/25(金) 00 43 29 ID xO1NiDXs どっちにしろプロメテにはエージェントへの有効な手段がないから負けでいいと思う 91 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2005/11/25(金) 01 41 02 ID 6yIgm5Vr プロメテウス→エージェントなら 存在消去きかない? 92 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2005/11/25(金) 08 29 31 ID hb/wNf8o プロメテって存在消去使えるの? どっちみちエージェントは平行世界に逃げられるので効果は無いんじゃないか? あと、「超時空間」へのご案内で存在の崩壊とかを受ければプロメテも死ぬんじゃない? Powered by FC2.com .
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【エージェント】 【作品名】チョウたちの時間 【ジャンル】小説 【名前】“時間構築者”のエージェント(秋山――偽名) 【属性】“時間指向型存在”、“時間人” 【大きさ】成人男性並 【攻撃力】“死の衝動” ・対象を死(消滅)へと駆り立てる衝動(現象や概念や空間を破壊可能)を打ち込む。 “現在”を“過去”に侵食させる事により時間を停止させ、死(消滅)へと向かわせる。 ・“空間化”され、“現在”に固定される続ける事で、時間の流れを自由に移動できる 乗り物を瞬時に侵食させた。乗り物は“現在”に固定される続ける 一種の現象とも言うべき存在で、物理的な攻撃を受けつけない性能があった。 “時間軸への干渉” ・時間の事象に囚われず、空間を移動するように時間の流れの中を移動できるという、 “時間人”としての特性を持つ。どの時代にも自由に干渉でき、その雑多な時代内で 「人間が時間を操作できるようになる可能性」を摘み取っている。 ・川の流れを変える如く、時間の流れに干渉して変化させ、事象の可能性を破壊できる。 ・自由な時間流の中で、任意に核爆発を炸裂させる事ができる。 ・常時発動というよりもはや種としての性質である。 “タキオン・ガン” ・時間を構築している“時間粒子”のエネルギーをしぶかせる事で、超光速の砲撃を行う。 ・“空間化”している乗り物を時間線(軸?)の側から破壊して時間粒子に解体できる。 対象を構成する時間そのものへの攻撃なので防御が出来ない。 【防御力】 ・ブラックホールを通過して平行世界へと逃げた“時間人”を追いかける事が出来る。 ・“時間軸への干渉”ができる他の“時間人”でさえ分子結合が崩壊したり、 侵入しているだけで自己の存在が消滅していく空間(現在の次元の数段上の次元) でも活動できる。その世界とはエントロピーや時間軸という概念すら崩壊し、 虚像も実像も同一化してカオス化する“超時空間”である。 【素早さ】十の二十四乗分の一秒を知覚できる反応がある。 “時間軸への干渉”を用いて、時間停止状態の空間で行動ができる。 数十メートルくらい(たぶん)で“時間軸へ干渉” しながらの戦闘中で、 タキオン・ガンを“時間軸への干渉”で避けた。 平行世界に逃げた相手を知覚し、その追跡のために他の平行世界に移動できる。 【特殊能力】“時間指向型存在”の“時間人”であり、時間の束縛とは無縁な存在。 現在・過去・未来を今自分が存在している時間軸から見渡しているので、 時間流の中で起こりうる事象については全知。 全時間流にその意識を偏在させている“時間管理者”でも知覚出来ない。 【長所】時間の束縛を受けない“時間人”故に、行動に時間をともなう相手には勝てる。 存在をデリートされない限り、時間軸や平行世界を渡り続けて反撃するだろう。 【短所】時間すら破壊する攻撃は防御・回避・干渉できない。全能には勝てないかな。 【戦法】“時間軸への干渉”→“死の衝動”→“タキオン・ガン”→“超時空間”へのご案内。 自分の存在する宇宙や世界が崩壊しそうになった時は平行世界に逃げて、 そこから“死の衝動”→“タキオン・ガン”→“超時空間”へのご案内で反撃。 相手が放つ時間を伝わる攻撃は“時間軸への干渉”で攻撃発射前の時間に干渉して 攻撃を発射する可能性を破壊し、攻撃そのものを打ち消す。 【備考】親玉は“超時空間”内の“超意識”というよく分からないもの。 時間と空間の概念を突破すれば“超時空間”に行き着けるらしい。 エージェントはその法則を突破して、この空間に第三者を案内できる。 “時間構築者”を親玉に持つ、エージェントの秋山(偽名)ってのが詳しい本名。 まとめ 【名前】時間構築者のエージェント 【属性】時間指向型存在、時間人 【大きさ】成人男性並 【攻撃力】死の衝動 現象や概念や空間を破壊可能 ・時間の事象に囚われず、空間を移動するように時間の流れの中を移動できる 川の流れを変える如く、時間の流れに干渉して変化させ、事象の可能性を破壊できる。 ・“空間化”している乗り物を時間軸の側から破壊して時間粒子に解体できる。 対象を構成する時間そのものへの攻撃なので防御が出来ない。 【防御力】 他の時間人でさえ侵入しているだけで自己の存在が消滅していく空間(現在の次元の数段上の次元) でも活動できる。 その世界とはエントロピーや時間軸という概念すら崩壊し、 虚像も実像も同一化してカオス化する“超時空間”である。 【素早さ】時間指向型存在の時間人であり、時間の束縛とは無縁な存在。 【特殊能力】現在・過去・未来を今自分が存在している時間軸から見渡しているので、 時間流の中で起こりうる事象については全知。 全時間流にその意識を偏在させている時間管理者でも知覚出来ない。 66スレ目 195 :格無しさん:2009/07/13(月) 18 22 30 190 エージェントのテンプレには色々と出所不明な点がある “時間軸への干渉”ができる他の“時間人”でさえ分子結合が崩壊したり、 侵入しているだけで自己の存在が消滅していく空間(現在の次元の数段上の次元) でも活動できる。 作中この空間に入ったのは主人公だけ 十の二十四乗分の一秒を知覚できる反応がある 作中での時間の最小単位は十の二十四乗分の一秒だがそれ以上の説明は見当たらない “時間軸への干渉”を用いて、時間停止状態の空間で行動ができる。 タキオン・ガンを“時間軸への干渉”で避けた。 そんな描写どこにあった? “時間指向型存在”の“時間人”であり、時間の束縛とは無縁な存在。 空間指向型の時間人と違って時間を自由に行き来できることは確実だが時間の束縛と無縁とまでは言えるかどうか ちなみに私が読んだのは徳間デュアル文庫版 1スレ目 592 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2007/08/04(土) 06 29 49 エージェント 考察 ○神祖 タキオンガンで勝ち ○八俣遠呂智 同上 ○OR△グレートアトラクター 数段上の次元で活動できるので勝てるか?まあ分け以上 ○ラ・グース 支配空間も大丈夫だろう、タキオンガンまたは超時空間へのご案内で勝ち ○邪電王ジャビウス1世 死の衝動で勝ち ○?時天空 時間軸そのものへの攻撃なので大きさは関係ないかな? ラノベのほうで世界獣にも勝ってるみたいなので一応勝ち ピウス以上の全能組は無理だろう。 (全能の壁) エージェント>時天空>ラ・グース=邪電王ジャビウス1世
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ドッグタグカスタマイズ オンラインモード時、相手側に表示されるドッグタグを編集出来る。 ドッグタグは自分のアカウント名、プレート、エンブレム、タイトルで構成されており、 後者三つはゲームの進行度合いによって変更出来るものが増えていく。 ドッグタグカスタマイズプレート エンブレム タイトルコメント プレート 各シナリオのチャプターをクリアするごとに入手出来る 名称 入手条件 ノーマル 最初から持っている サイレンサー レオン編・チャプター1クリア サイレンサー-ゴールド レオン編・チャプター2クリア サイレンサー-カッパー レオン編・チャプター3クリア サイレンサー-レッド レオン編・チャプター4クリア ハンドグレネード レオン編・チャプター5クリア ハンドグレネード-ゴールド クリス編・チャプター1クリア ハンドグレネード-カッパー クリス編・チャプター2クリア ハンドグレネード-グリーン クリス編・チャプター3クリア インジェクター クリス編・チャプター4クリア インジェクター-ゴールド クリス編・チャプター5クリア インジェクター-カッパー ジェイク編・チャプター1クリア インジェクター-ブルー ジェイク編・チャプター2クリア ウィング ジェイク編・チャプター3クリア ウィング-ゴールド ジェイク編・チャプター4クリア ウィング-カッパー ジェイク編・チャプター5クリア ウィング-パープル エイダ編・チャプター1クリア タンク エイダ編・チャプター2クリア タンク-ゴールド エイダ編・チャプター3クリア タンク-カッパー エイダ編・チャプター4クリア タンク-イエロー エイダ編・チャプター5クリア エンブレム プラチナトロフィー以外の実績・トロフィーを獲得した時点で対応したしたエンブレムが追加される。 詳しくは該当ページで。 タイトル 名称 入手条件 ★ ★★ ★★★ ★★★★ BIOHAZARD バイオハザード6をプレイ開始 - - - - Curious Fan バイオハザード5をプレイ済み - - - - Been Around the Block バイオハザード6を50時間プレイ - - - - Hardcore player バイオハザード6を100時間プレイ("Been Around the Block"の名称から変化) - - - - Global Player オンラインでののべプレイ人数 10 50 100 300 Rollin with the Homies オンラインでのフレンドとのプレイ回数 5 30 100 300 My Skills 合計獲得スキルポイントをためる 10000 50000 100000 200000 Skill Collector スキルの購入数 10 20 40 80 File Collector ビューアーファイルの読んだ数 10 30 50 80 Figure Collector フィギュアを集めた数 20 40 60 78 Earning Them Medals リザルトメダルを集めた数 100 300 1000 2000 Title Collector 称号を手に入れた数 20 50 100 200 People Eater ゾンビとしてプレイできるモードでゾンビとしてプレイした回数 10 30 100 300 J avo Juice ジュアヴォとしてプレイできるモードでジュアヴォとしてプレイした回数 10 30 100 300 Left My Mark 敵にターゲットタグをつけた回数 10 30 50 300 Tag Master 自分がターゲットタグをつけた敵を自分以外のプレイヤーが倒した回数 10 30 100 300 Enjoying the Scenery 歩きで移動したメートル 300 1000 3000 5000 Running My Shoes Off 走りで移動したメートル 10000 30000 50000 100000 Mad Dasher ダッシュで移動したメートル 300 1000 3000 5000 Rock-Hard Buns 仰向けで進んだメートル 50 100 300 500 Big Baby ほふく全身で移動したメートル 20 50 100 300 Like a Duck to Water 泳ぎで移動したメートル 100 300 500 1000 Joyrider 乗り物にのって移動したキロメートル 50 100 200 500 Easy Target ヘルプ状態になった回数 300 Rescue Me ヘルプ状態の時に助けられた回数 10 30 100 300 Hero ヘルプ状態のプレイヤーを助けた回数 10 30 100 300 Death Wish ダイイング状態になった回数 10 30 50 100 Resuscitated Agent ダイイング状態の時に助けられた回数 30 50 100 Phoenix ダイイング状態から自力で復帰した回数 10 30 50 100 Last Hurrah ダイイング状態の時に敵を倒した数 1 3 10 100 Lifesaver ダイイング状態のプレイヤーを助けた回数 10 30 50 100 Dead Ringer 倒された回数 10 50 100 200 Going Out in Style 特殊な方法で倒された回数 5 10 30 50 Headshot Master ヘッドショットを決めた回数 1000 Gunslinger クイックショットを決めた回数 300 1000 Potent Pugilist 体術を決めた回数 1000 Releentless Attacker 追い打ちを決めた回数 300 Combat Master 特殊な体術を決めた回数 300 By Any Means 敵の武器を使って攻撃した回数 100 Badass スタミナなし攻撃を決めた回数 30 100 Executionaer フィニッシュブローを決めた回数 100 Counter Attacker カウンターアタックを決めた回数 100 300 Stealth Killer 不意打ちを決めた回数 30 100 300 Slip Slider スライディングをした回数 500 Slide n Smash スライディングでものを壊した数 300 Bone Breaker スライディングで敵を倒した数 10 50 100 Nine-Oh-Nine Expert ハンドガン909で敵を倒した数 30 300 1000 Picador Expert ピカドールで敵を倒した数 100 300 1000 Wing Shotter Expert ウィングシューターで敵を倒した数 30 300 1000 Shotgun Expert ショットガンで敵を倒した数 100 300 1000 Assault Shotgun Expert アサルトショットガンで敵を倒した数 300 1000 Hydra Expert ハイドラで敵を倒した数 30 100 300 Lightning Hawk Expert ライトニングホークで敵を倒した数 30 100 1000 Elephant Killer Expert エレファントキラーで敵を倒した数 30 100 1000 Sniper Rifle Expert スナイパーライフルで敵を倒した数 30 100 1000 Semi-Auto Sniper Rifle Expert セミオートライフルで敵を倒した数 100 300 Anti-Materiel Rifle Expert アンチマテリアルライフルで敵を倒した数 100 300 1000 Ammo Box 50 Expert AB-50で敵を倒した数 30 100 Triple Shot Expert トリプルショットで敵を倒した数 30 100 300 1000 MP-AF Expert MP-AFで敵を倒した数 30 100 300 1000 A.R. for Special Tactics Expert アサルトライフルSTで敵を倒した数 100 300 1000 Bear Commander Expert アサルトライフルBCで敵を倒した数 30 1000 Assault Rifle RN Expert アサルトライフルRNで敵を倒した数 100 1000 Explosive Round Expert 炸裂弾で敵を倒した数 30 100 1000 Acid Round Expert 硫酸弾で敵を倒した数 30 100 300 1000 Nitrogen Round Expert 冷凍弾で敵を倒した数 30 100 1000 Rocket Launcher Expert ロケットランチャーで敵を倒した数 3 10 30 Crossbow Expert クロスボウで敵を倒した数 30 100 300 Crossbow master クロスボウで壁に敵をはりつけた数 30 100 Survival Knife Expert サバイバルナイフで敵を倒した数 30 100 300 Combat knife Expert コンバットナイフで敵を倒した数 30 300 Stun Rod Expert スタンバトンで敵を倒した数 30 300 Hand-To-Hand Expert 素手で敵を倒した数 30 300 1000 Gatling Gun Expert ガンタレットで敵を倒した数 10 30 100 I Spy カメラタレットで敵を倒した数 10 30 100 ATV Gun Expert 軍用車両の銃座で敵を倒した数 30 100 I Got Hand ピアーズの変異した右腕で敵を倒した数 3 10 Hand Grenade Expert 手榴弾で敵を倒した数 30 100 1000 Incendiary Grenade Expert 焼夷手榴弾で敵を倒した数 100 300 1000 Flash Grenade Expert 閃光手榴弾で敵を倒した数 3 10 50 Flash Grenade Master 閃光手榴弾で敵の目をくらませた回数 30 100 1000 Demolitions Expert ドラム缶や爆発物ギミックで敵を倒した数 300 1000 Pipe Bomb Expert パイルボムで敵を倒した数 30 100 1000 Remote Bomb Expert リモコン爆弾で敵を倒した数 30 100 300 Manipulator 敵の攻撃で敵を倒した数 300 Need a Pick-Me-Up タブレットを食べた個数 1000 2000 The Chemist ハーブの調合を行った回数 100 300 1000 Need My Meds 救急スプレーを使用した回数 30 100 Not an Acrobat フックショットを行った回数 100 300 Undercover 遮蔽物に対して、カバーアクションを使った秒数 1800 6000 Reloader リロードを行った回数 5000 Zombie Hunter ゾンビを倒した数 3000 Shrieker Hunter シュリーカーを倒した数 20 50 200 500 Whopper Hunter ウーパーを倒した数 20 50 50] Zombie Dog Hunter ゾンビ犬Cを倒した数 200 500 Bloodshot Hunter ブラッドショットを倒した数 50 200 500 J avo Hunter ジュアヴォを倒した数 3000 Cocoon Hunter サナギを壊した数 10 30 300 Glava-Sluz Hunter グラヴァ・スルウズを倒した数 30 100 Glava-Smech Hunter グラヴァ・スメッチを倒した数 30 100 300 Glava-Begunats Hunter グラヴァ・ベグウナツを倒した数 30 100 300 Glava-Dim Hunter グラヴァ・ドゥイムを倒した数 30 100 Ruka-Srp Hunter ルウカ・スルプを倒した数 100 300 1000 Ruka-Khvatanje Hunter ルウカ・カヴァタネ 30 100 1000 Ruka-Bedem Hunter ルウカ・ベデムを倒した数 100 300 Noga-Trchanje Hunter ノガ・トゥルチャニエを倒した数 100 1000 Noga-Let Hunter ノガ・レトゥを倒した数 100 1000 Noga-Skakanje Hunter ノガ・スカカネを倒した数 100 300 1000 Noga-Oklop Hunter ノガ・オクロプを倒した数 30 300 Telo-Eksplozija Hunter テロ・エクスプロジヤを倒した数 100 1000 Tero-Krljust Hunter テロ・クルルジュストを倒した数 30 100 Telo-Magla Hunter テロ・マグラを倒した数 30 100 Strelats Hunter ストゥレラツを倒した数 20 50 500 Mesets Hunter メセツを倒した数 10 30 Napad Hunter ナパドゥを倒した数 50 200 500 Gnezdo Hunter グネズドを倒した数 10 30 100 Lepotitsa Hunter レポティッツァを倒した数 5 20 50 Brzak Hunter ブルザクを倒した数 2 5 20 Uvistvo Hunter ウビストヴォを倒した数 5 20 200 Iluzija Hunter イルジヤを倒した数 5 Deborah Hunter デボラを倒した数 3 10 30 Rasklapanje Hunter ラスラパンネを倒した数 20 50 200 Ogroman Hunter オグロマンを倒した数 20 50 200 Ustanak Hunter ウスタナクを倒した数 20 50 200 Oko Hunter オコを倒した数 10 100 Derek Hunter シモンズを倒した数 20 50 200 Carla Spore Hunter カーラスポアを倒した数 10 30 Haos Hunter ハオスを倒した回数 3 10 Road Rage 乗り物にのっている敵を倒した数 30 100 Open Season 動物を倒した数 30 100 Metal Muncher ヘリや戦車を撃墜した数 100 Kickin Ass Takin Names 敵を倒した数 5000 10000 Fire Hazard ゾンビを燃やした数 100 300 Face Smasher ジュアヴォのつけているお面を割った数 300 1000 Any Port in a Storm サナギに対してカバーアクションを行った秒数 60 600 1200 Chuter Shooter パラシュートで降下中の敵を倒した数 10 30 100 Getting Good Grades シナリオモードのチャプターでSランクをゲットする 5 10 15 20 Decorated Agent シナリオモードで得られるリザルトメダルを手に入れた種類 150 175 Medal Agent シナリオモードで得られるリザルトメダルを手に入れた枚数 1000 1500 Amateur 難易度 アマチュア でシナリオモードのチャプターをクリア 5 10 15 20 Got Some Experience 難易度 ノーマル でシナリオモードのチャプターをクリア 5 10 15 20 I Know What I m Doing 難易度 ベテラン でシナリオモードのチャプターをクリア 5 10 15 20 Professional 難易度 プロフェッショナル でシナリオモードのチャプターをクリア 5 ????? 5 Action Junkie シナリオモードでチャプターをクリアした数 35 70 200 Respect the Skills シナリオモードで1回もゲームオーバーにならずにチャプターをクリアした数 10 15 20 Lone Wolf シナリオモードでオフラインシングルプレイでチャプターをクリアした数 10 15 Amazon シナリオモードの15チャプターを女性キャラでクリア - - - - Party Time! シナリオモードをプレイ中に4人のクロスオーバーをプレイした数 1 3 Props to You シナリオモードをプレイ中にパートナーを褒めた回数 20 100 Herb Sharer シナリオモードをプレイ中にタブレットをパートナーに食べさせた数 30 100 Emblem Finder シナリオモードをプレイ中にサーペントエンブレムを発見した数 60 80 Treasure Hunter シナリオモードをプレイ中に宝箱をあけた回数 50 100 Exterminator シナリオモードをプレイ中にエージェントハントのプレイヤーを倒した数 10 100 200 Still in Training シナリオモードでコンティニューした回数 100 Survivalist シナリオモードのレオン編をサバイバルナイフのみで1チャプタークリア - - - - Hydra Tamer シナリオモードのレオン編をハイドラのみで1チャプタークリア Combat Specialist シナリオモードのクリス編をコンバットナイフのみで1チャプタークリア - - - - Snipe This! シナリオモードのクリス編をアンチマテリアルライフルのみで1チャプタークリア - - - - Martial Artist シナリオモードのジェイク編を素手のみで1チャプタークリア Beat-Down King シナリオモードのジェイク編をスタンバトンのみで1チャプタークリア - - - - Eagle Eyed シナリオモードのエイダ編をクロスボウのみで1チャプタークリア - - - - Trigger Happy シナリオモードをプレイ中に、武器を空撃ちした回数 100 300 1000 Button Masher シナリオモードをプレイ中にアクションボタンを押した回数 10000 Spin Doctor シナリオモードをプレイ中にリボルバーアクションを成功させた回数 100 The Right Touch シナリオモードをプレイ中にジャストタイミングアクションを成功させた回数 100 200 Hired Killer ザ・マーセナリーズをプレイした回数 10 30 Decorated Mercenary ザ・マーセナリーズで得られるリザルトメダルを手に入れた種類 10 30 Medal Mercenary ザ・マーセナリーズで得られるリザルトメダルを手に入れた枚数 30 100 300 ザーマーセナリーズでSランクをゲットしたステージ数 3 ザ・マーセナリーズでAランクをゲットしたステージ数 3 Soldier of Fortune ザ・マーセナリーズをクリアしたステージ数 3 5 A Cut above the Rest ザ・マーセナリーズで使用できるキャラクターでSを取った数 3 7 Killing s What I Do ザ・マーセナリーズをプレイ中に敵を倒した数 500 3000 5000 Gettin My Hands Dirty ザ・マーセナリーズをプレイ中に体術で敵を倒した数 500 1000 Combo Master ザ・マーセナリーズで決めたコンボ数 40 80 Man of the Hour ザ・マーセナリーズをプレイ中にタイムボーナスオブジェクトを破壊した個数 100 200 Under the Wire ザ・マーセナリーズをクリアした時に残した分 1 2 5 Killin Like a Boss ザ・マーセナリーズの隠しボスを倒した数 10 30 Let s Work Together! ザ・マーセナリーズをプレイ中に連携体術を決めた回数 10 50 Team Player ザ・マーセナリーズをプレイ中にダイイング状態のパートナーを救出した回数 5 10 Agent Hunter エージェントハントをプレイした回数 10 100 200 Brutal Hunter エージェントハントを成功させた回数 10 30 100 Decorated Hunter エージェントハントで得られるリザルトメダルを手に入れた種類 10 45 Medal Hunter エージェントハントで得られるリザルトメダルを手に入れた枚数 10 300 Assassin エージェントハントでエージェントにトドメをさす 1 30 Stay Outta My Turf! エージェントハントで30分以上、同じエージェントのステージでプレイ - - - - Mutant エージェントハントで部位変異を起こす 30 100 200 Metamorph エージェントハントで完全変異を起こす 10 30 100 Vegabond エージェントハントをプレイしたステージ数 3 12 Mad Dog エージェントハントでゾンビ犬Cとしてプレイ 5 20 100 Blood on My Hands エージェントハントでブラッドショットとしてプレイ 5 20 100 Shrieking Awesome エージェントハントでシュリーカーとしてプレイ 5 20 100 Disjointed エージェントハントでラスラパンネとしてプレイ 5 20 100 Ultimate Hunter エージェントハントでプレイできる全ての敵としてプレイ 9 - - - Cannon Fodder エージェントハントでエージェントにダメージを与えずに倒された回数 10 300 オンスロートをプレイした回数 オンスロートで得られるリザルトメダルを手に入れた種類 オンスロートで得られるリザルトメダルを手に入れた枚数 オンスロートで相手を倒した回数 オンスロートでの連続勝利数 オンスロートで使用できるキャラクターで勝利した数 オンスロートで30コンボを達成した回数 オンスロートで時間判定で勝利した回数 オンスロートでカウンターで敵を倒した回数 オンスロートで敗北した回数 オンスロートで送りつけた敵の数 オンスロートでフィニッシュブローで倒した敵の数 オンスロートで自分が送った敵が相手を倒した回数 オンスロートで送りつけられた敵の数 ????? 10 コメント とりあえずページ作ったが、メダルとは比較にならないほど多いな・・・ -- (名無しさん) 2012-10-12 07 14 56 ゆっくり更新していきましょう…w -- (名無しさん) 2012-10-12 08 50 32 ちょっとコメントがあれだったんで、そこだけ変更 -- (名無しさん) 2012-10-13 01 53 41 分かるとこだけ埋めてみた。後は各自コメントで書くなり編集していってくれ -- (名無しさん) 2012-10-13 03 53 20 いくつか埋めた。項目はあと少しかな。 -- (名無しさん) 2012-10-15 19 16 04 シナリオモードで~~の少し上パラシュートで降下中の敵を倒した数の上の入手条件は[サナギに対して、1分カバーアクションを行う]だった -- (名無しさん) 2013-04-28 00 30 29 名前 コメント すべてのコメントを見る
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概要 櫻井財閥当主、サクライP直属の精鋭部隊。通称『サクライの犬』 財閥の能力者の中でも、戦闘のプロ、智略のエリート、諜報のエキスパートなどが揃っている財閥の暗部担当・・・・・らしい。 その割には部隊の雰囲気はどうにもゆるい。 それでも仕事をやらせればそれなりに優秀なので、サクライPは重宝しているようだ。 エージェントの人数は不明、知っているのはサクライPのみでエージェント達も全員で何人居るのかは把握していない。 普段は黒い衣装に身を包み、正体を隠して活動しているが、今回は財閥の名を出しての任務なので私服での出勤。 所属アイドル 村松さくら 並木芽衣子 小室千奈美 水木聖來 三好紗南 服部瞳子 沢田麻里菜
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性別 女性 スタンス SSH外創作キャラ 作者 直訴 所属組織 無し いぬなまくびと行動をともにしている不死身の少女。 ぼろ布を結んでワンピースのようにしたものを着ており、狂暴ないぬなまくびによく襲われ、食べられている…と書けば薄幸の少女だが、その本性はいぬなまくび以上に厄介な悪魔、いやもはや邪神である。 他人を苦しめることが大好き。 しかも自分がか弱い少女の姿であることをとことん悪用している。